Facebook Twitter RSS
banner

Novidades de FIFA 14 Mobile!

Eletronic Arts promete mudanças significativas na versão de FIFA 14 para dispositivos móveis,  em relação à versão anterior, FIFA 13.
Com novo sistema de controles, a versão para celulares e tablets promete muito mais facilidade e agilidade nos movimentos de jogadas no ataque. 
Graças aos seus novos e únicos controles criativos para os dispositivos sensíveis ao toque, controlar os atletas em campo será mais intuitivo que nunca, segundo a empresa.
Na versão mobile de FIFA 14 será possível tocar na tela para selecionar os jogadores, passar e defender, e também arrastar o dedo para chutar.
Assim, os fifeiros terão muito mais facilidade e agilidade para criar jogadas de ataque e realizar movimentos, contribuindo para os atacantes marcar mais gols.







FIFA 14 para celulares e Tablets permitirá a conexão com o mundo real. No total, serão 34 estádios e cerca de 600 times divididos entre as 30 ligas disponíveis no jogo.
Com uma interface aperfeiçoada baseada nos jogos de consoles, os usuários poderão experimentar a autenticidade e inovação já conhecidas da franquia FIFA para videogames e PC.
E, pela primeira vez nos celulares, o FIFA 14 será disponibilizado em cinco idiomas (inglês, francês, alemão, italiano e espanhol), permitindo que mais fãs no mundo todo possam aproveitar a melhor experiência de futebol em seus dispositivos móveis.
A versão para dispositivos móveis do FIFA 14 será lançada no final do ano para os sistemas iOS (iPhone, iPad e iPod) e Android.
Ansioso para jogar FIFA 14 em seu celular ou Tablet? Não deixe de comentar e deixar sua opinião!



SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

Vídeo mostra novo drible do FIFA14

skillsUm novo vídeo falando sobre os novos dribles do FIFA14 já está online.

O vídeo mostra uma entrevista com o Kantcho Doskov  Produtor do FIFA14  e ele ainda consegue mostrar uma nova habilidade que  vai está no jogo, na vida real.

Aprecie o vídeo baixo e deixe seu comentário dizendo o que você acha dos dribles já existentes no FIFA13 qual dribles você acha que deveria ser adicionado no FIFA14.

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

PCs de hoje não são poderosos o suficiente para rodar o Novo Motor Gráfico.

Após o anúncio do novo Motor Gráfico EA SPORTS Ignite usado nos consoles da próxima geração, os jogadores de PC já se peguntaram porque o FIFA  pro PC ainda não vai usar o novo Motor.

De acordo com Andrew Wilson , as máquinas atuais não são poderosas o suficiente para rodar o motor como deveria, como o FIFA 11  causou problemas quando foi lançado.

"Mesmo que houvesse alguns computadores que poderiam fazer o motor funcionar no FIFA 11, a maioria dos PCs no mercado não podia . E a maioria dos usuários que jogaram o jogo não tinha capacidade técnica suficiente para o trabalho."
 Um processador com 8 núcleos e 8GB de RAM para o PS4 e Xbox One parece não ser muito e poderia se pensar que os Pc 'aguentam' sim o Motor. No entanto, tem que se levar em consideração outras características técnicas .


"Os processadores do PS4 e Xbox Pode parecer processadores  x86 PC. No entanto, esta não é a única consideração por um motor que não foi adequado para o PC, mas foi construído especificamente para os consoles."  
"Então, eu podia ver o potencial para usa-lo para PC no futuro? Sim, eu acho que é possível, mas algumas coisas precisam acontecer", disse Wilson.

Fonte: polygon

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

Novo menu de pausa do FIFA14

Assistindo os vídeos da Gameplay do FIFA 14 é possível notar que o jogo terá um novo menu de pausa, o menu é totalmente diferente do jogo anterior.
Veja abaixo a imagem do menu:


O que você achou do novo menu ? Comente!

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

Próximo FIFA mobile poderá ser freemium



Durante a E3 2013, o presidente de marcas da Electronic Arts, Frank Gibeau, explicou a estratégia por trás da empresa de apostar em versões freemium de games para plataformas móveis.
Durante uma sessão de perguntas e respostas, ele foi perguntado sobre o motivo de FIFA 13 ainda não ser freemium nos dispositivos móveis, quando a maioria dos games mobile da EA já seguem esse modelo. Gibeau respondeu:
“Eu acho que você vai ficar muito contente em breve.”
A série FIFA já possui um game free-to-play na Coreia do Sul: é o MMO de futebol FIFA Online 3. Se o próximo game da série FIFA for freemium, será o primeiro game da série a adotar esse sistema de preços no ocidente.

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

Vídeos com a Gameplay do FIFA14| *ATUALIZADO dia 26/07

Veja o primeiro vídeo da Gameplay do FIFA 14 versão PC, Xbox 360 e PlayStation 3 (Beta) em Espanhol e testado  pelo EuroGamer na E3 2013.

Para ler e ver as novidades do FIFA14 pra PC, X360 e Ps3 Clique aqui! 

Atualizado dia 26/97 Mais uma Gameplay  encontrada no youtube.







*Atualização dia 13/06
Produtor  Nick Channon  apresentou as diversas inovações da jogabilidade FIFA 14 Da 'Nova Geração'  com um jogo entre o FC Barcelona (com Neymar de moicano) e Atlético de Madrid.

FIFA 14 nextgen

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

Tiago Leifert e Caio Ribeiro falam de bastidores da narração do FIFA 14


SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

Ousado, FIFA 14 muda radicalmente a mecânica no PS3, X360 e PC

Postagem retirada do Site UOL Jogos
Após o anúncio do novo motor gráfico Ignite para o Xbox One e PS4, muitos jogadores do PS3, PC e Xbox 360 ficaram apreensivos sobre o possível desinteresse da produtora em arriscar grandes inovações para"FIFA 14" nessas plataformas.
Felizmente, esse não parece o caso. Em um teste realizado por UOL Jogos em maio, tivemos uma grata surpresa ao ver que além de oferecer novidades em sua versão para PS3 e Xbox 360, o jogo dá um salto considerável de inovações em relação ao ótimo mas conservador game de 2012.
Movimentos precisos
Logo de cara, a nova mecânica e a nova física de corrida e drible chamada 'Precision Movement' nos pregou uma peça: "FIFA 14"praticamente 'esquece' o modo de driblar dos anos anteriores e nos obriga a reaprender a conduzir a bola.

SEM CAI-CAI

  • Divulgação
    Se você espera um dia ver em "FIFA" jogadores caindo só pra simular uma falta inexistente, esqueça. "Não colocamos o ‘cai-cai’ no jogo primeiro, porque a FIFA não aprova. E segundo, porque nós também não achamos isso uma coisa legal. Cair fingindo que foi atingido? Isso não é uma coisa bacana", opina McHardy.
Como exemplo, o produtor do jogo e ex-atacante da seleção jamaicana Aaron McHardy mostrou como os jogadores paravam ao 'largarmos' o analógico.
"Antes, o jogador parecia uma estátua, agora, ele passa por um processo muito mais natural e  realista de desaceleração, diminuindo a passada gradativamente, até para evitar uma contusão", explicou o produtor.
"FIFA 14" apresenta um bate-bola mais bonito de se ver, mais dinâmico, mais ágil. Some a isso uma infinidade de possibilidades com dribles automáticos que deixam a partida com mais cara de futebol real e exige menos contorcionismos de dedos para fazer jogadas bonitas - por mais que comandos avançados ainda estejam lá para satisfazer os mais 'hardcore'.
Jogadores muito habilidosos, como Messi e Cristiano Ronaldo, conseguem cortar e correr para o lado oposto com muito mais explosão e animações realistas, tudo com comandos simples na alavanca de movimentação e no botão de corrida.
A movimentação em 360º faz com que os jogadores tenham um controle ainda mais eficiente do que o de anos anteriores.
image"Você vê claramente o jogador mudar a direção do drible. Isso acaba com aquela má impressão robótica ao tentar, por exemplo, fazer uma trajetória circular com a bola. Você nota cada passo", explicou McHardy. "Da mesma forma que esses movimentos são realistas visualmente, essa inversão constante de giros, cortes, explosões e inversões de ângulos de dribles fazem com que os jogadores se cansem mais do que antes", alertou.
A nova animação para as passadas e corridas fazem que tudo em campo fique mais verossímil: os goleiros dão passinhos para trás ou para frente para fechar o ângulo ou encontrar a distância certa para pular na bola, e até o modo de correr e mostrar cartão dos árbitros ficou mais real.
A inteligência mais refinada dos jogadores faz com que ações inusitadas como deixar a bola passar para um colega em uma cobrança de lateral ou desviar de um lançamento para tentar surpreender o goleiro façam parte do jogo de forma mais ativa.
Por outro lado, quando estão com a bola nos pés, os atacantes também conseguem se livrar de investidas violentas como carrinhos por trás. "Fizemos animações específicas para o movimento de proteção. Você realmente ficará frustrado quando ver que o atacante escapou de sua investida", prometeu o produtor.
Onde tudo acontece
Se você é daqueles que abusa da jogada pelas laterais em "FIFA 13" saiba que isso vai mudar drasticamente nesta nova edição.
Uma das novidades geradas pelo sistema que a EA chama de "Build Up Play" é manter o jogo mais presente no meio de campo, para forçar os jogadores de ataque a realmente pensarem em alternativas para chegar à área do adversário.
"O meio do campo é onde tudo acontece. E é lá que 'FIFA 14' espera que as melhores jogadas se iniciem, assim como acontece no futebol real. Mais do que fazer um simulador, pensamos em oferecer de fato um jogo mais estratégico", diz McHardy.
Agora os defensores não atuam mais em linha, mas de maneira independente e variada, de acordo com a opção tática. Caso faça uma marcação homem a homem, o zagueiro não vai deixar espaço livre, pois certamente haverá um companheiro para cobrir sua ausência.
Para se livrar de defensores tão espertos, seus companheiros de time no ataque agora buscam sempre os buscam os melhores espaços.
Isso permite opções mais diversificadas, faz que o toque de bola fique mais recorrente e o jogo vá para o meio de campo, que é onde de fato costumam ser criadas as jogadas no futebol real.
"Antes as jogadas pelas laterais eram muito frequentes, muito por conta dos defensores. Agora, com a nova forma de se defender, as investidas laterais ficarão mais difíceis, fazendo com que você busque novas alternativas para encontrar o seu espaço, seja no meio ou pelas pontas".
"Na veia"
A última grande novidade de "FIFA 14" são as diferentes finalizações. Agora, ao chegar cara a cara com o goleiro, a forma com que o atacante chutará será bem diferente de, por exemplo, um lance em que ele esteja em alta velocidade na intermediária.
"O jogador não chuta sempre da mesma forma em um jogo real, então nós fizemos diferentes estilos de chute, alguns mais poderosos, outros mais fracos, outros mais diretos e outros mais 'prensados'", explicou McHardy.
"Finalizar uma jogada em 'FIFA 14' é recompensador. Você realmente sentirá que chutou a bola da forma que queria, você sentirá a real emoção de fazer um gol".
Por exemplo, o 'Rising Shot', que é aquele chute que começa despretensioso, mas assume uma velocidade e força absurda durante a trajetória da bola: “Nesse caso, pode se dizer que a bola pega 'na veia'", brincou o produtor.
Além desse petardo, presenciamos situações diferentes, como em tiros que pingaram antes de chegar ao gol e exigiram esforço extra do goleiro, ou um caso em que o atacante estava com um zagueiro muito próximo a sua frente e deu um passo para trás para improvisar um chute sem grandes pretensões, mas que no final rendeu um escanteio perigoso.
Nos escanteios e faltas, essa nova física da bola também mudou bastante a trajetória da pelota, que agora pode pegar curvas diferenciadas, subir demais e cair com mais força e até pingar por uma ou mais vezes antes de ser dominada.
Imagina na Copa
"FIFA 14" não deve ter entre seus modos de jogo a Copa do Mundo, já que um título específico ou DLC provavelmente será criado para incluir os estádios e seleções participantes, mas a Copa das Confederações estará lá, de um jeito ou de outro.
Sem a EA confirmar oficialmente, McHardy admitiu que esse torneio será uma das novidades do modo carreira, mas que ainda não sabe se "terá esse mesmo nome ou se aparecerá de forma 'genérica'".
Mesmo jogando com clubes, notamos um clima favorável vindo das arquibancadas, com torcedores jogando papéis picados da mesma cor do seu time. Vale ressaltar que, ao menos no Xbox 360, nenhuma grande diferença gráfica foi notada no visual dos jogadores e dos estádios, algo que certamente receberá melhorias significativas nos consoles de próxima geração.
De qualquer forma, "FIFA 14" mostrou que, sim, os jogadores do Xbox 360, do PlayStation 3 e até do PC - que não contará ainda o motor gráfico Ignite -, terão um jogo realmente pensado para eles, e não apenas um caça níquel para arrancar seus trocados no fim do ano..
O teste da versão pré-alfa de "FIFA 14", com 60% do jogo pronto, deixou a impressão de que todo o comodismo do game de 2012 foi revertida para uma despedida em grande estilo para a atual geração. E se já está legal assim agora, "imagina na Copa".
*O jornalista viajou a convite da EA. 
Fonte: Uol Jogos 

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
1 Comentários

Trailer do FIFA 14 para PlayStation 4 e Xbox One| E3 2013



Na conferência organizada pela Microsoft 21 de maio, durante o qual o One Xbox foi revelado um trailer do novo Motor Gráfico da  EA SPORTS o 'Ignite' foi apresentado. Mas o vídeo não refletia a Gameplay real pois era um vídeo Pré-renderizado, e foi feito somente pra mostrar a capacidade do Motor Gráfico.
Confira este novo  trailer do  FIFA 14 apresentado na E3 2013, que realmente mostra as capacidades do Novo Motor Gráfico para os consoles   Xbox one  e PlayStation 4.



SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
1 Comentários

FIFA 14 | Primeiro Trailer Gameplay Real | Xbox 360, PS3, PC

image
Como eu havia postado ontem, a EA Sports hoje Liberou o Trailer com a Gameplay real do FIFA14 esta GamePlay é referente ao Motor gráfico para o Xbox 360, Ps3 e PC.
Assista o vídeo abaixo:



SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

Trailer com a GamePlay Oficial do FIFA14!

Amanhã  dia '6 de junho de 2013'a EA Sports vai liberar o Trailer da GamePlay real do FIFA14!
Para quem ainda não sabia o Trailer mostrado na apresentação do Xbox One era um vídeo pré-renderizado. Então fiquem atentos amanhã porque postarei o trailer no blog e na Page no Facebook
Foto: Amanhã  dia '6 de junho de 2013'a EA Sports vai liberar o Trailer da GamePlay real do FIFA14! 
Veja Mais: http://fifagamersbr.blogspot.com.br/2013/06/trailer-com-gameplay-oficial-do-fifa14.html

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários

FIFA 14 não terá um concorrente direto no PS4 e Xbox One

Foto: FIFA 14 promete elevar o realismo dos jogos a um novo nível, com nosso novo motor gráfico, essa energia da torcida, mudanças climáticas e o comportamento dos jogadores vai influenciar em como a partida se desenrola... Dê um LIKE !!!

Confira Abaixo:
http://fifagamersbr.blogspot.com.br/search/label/FIFA14

Curta ~~~> FIFA Gamers BReterno debate sobre qual é o melhor jogo de futebol em consoles pode ser ser realizada novamente este ano para a atual geração de consoles, mas parece que não vai ter essa briga na "Next Gen". Pelo menos para o momento.
Quando haverá novidades sobre FIFA 14 muito em breve, até mesmo antes da E3 2013, a Konami hoje soltou novas informações sobre versão futura. E se o jogo será desenvolvido em um Xbox e PS4 , a resposta, o que foi uma surpresa para muitos, era não.
A gigante japonesa preferindo dedicar-se à a atual geração, a EA Sports, portanto, nenhum concorrente direto na "Next Gen" , pelo menos para o primeiro ano, o que deverá permitir-lhes alcançar uma maioria de jogadores em 2014.
Resta Konami tentando fazer a diferença tem aumentado ao longo dos anos para a PS3 e Xbox 360, então EA SPORTS já agendou o fim do desenvolvimento da FIFA em 2017, para esta geração.
Fonte : FsB

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Myspace
  • Google Buzz
  • Reddit
  • Stumnleupon
  • Delicious
  • Digg
  • Technorati
Author: Robinho FGBR
Feliz, Ousado e Alegre. #FIFEIRO mas não fãboy, criei este blog para compartilhar experiências e fazer novos amigos. https://www.facebook.com/blogfifagamersbr.
Comentários
0 Comentários